domingo, 18 de septiembre de 2011

AL BARRO, PARTES DE LA STEADYCAM

En esta nueva entrada vamos a explicar las partes que toda steady debe tener. Son el chaleco, el brazo y el poste.

1.- El CHALECO o "VEST" es la pieza de la steady que se adapta a nosotros. Sus funciones son:


a) Distribuir el peso de cámara, poste y brazo sobre nuestro cuerpo.
b) Unir al brazo y al operador mediante el blockout. Se puede configurar tanto para diestros como para zurdos cambiando el blockout de lado, además, tenemos la posibilidad de subirlo o bajarlo dependiendo del plano que queramos conseguir.

Una de las funciones más importantes del chaleco es que proteja las lumbares para evitar lesiones de espalda.



2.- El BRAZO o "ARM" es la pieza de la steady que absorbe las vibraciones del movimiento. Consta de 3 partes principalmente:
   
     a) El perno: es la pieza que une el brazo al poste introduciendolo dentro del gimbal.
     b) El brazo: consta de 2 módulos iguales. En su interior lleva los muelles o elásticos que soportarán el peso del poste y de la cámara. Están formados por distintas piezas unidas por rodamientos, lo cual les permite articularse de una forma controlada. Ambos módulos no tienen por qué estar con la misma tensión, todo dependerá del equilibrado y del plano que queramos realizar.

   Hay varios tipos de brazos:
     + Isoelásticos: con estos brazos lo que conseguimos es que se mantenga el brazo siempre en la posición de trabajo, es decir, el brazo permanece paralelo a la linea de horizonte siempre.
     + Muelles: es el modo más usual en todos los brazos. Es importante el número de rodamientos del brazo, cuantos más tenga, más peso soportará el brazo

*Al igual que en el chaleco, en la parte final del brazo se encuentra el blockout, que encaja con el blockout del vest.




3.- El POSTE o "SLED" es la parte que soporta la cámara y los contrapesos. Está dividido en varias partes:

          a) Box Superior o "Side to side": Aquí es donde engancharemos la cámara. La podremos desplazar hacia adelante, atrás, izquierda o derecha mediante otra pieza llamada "plate" en la que irá fijada la zapata o estafa.





    

    De él salen varias conexiones:
          + Alimentación de cámara a 12V (vídeo) o a 24V (cine, red one)
          + Alimentación de remotos (foco, zoom, diafragma)
          + Alimentación auxiliar
          + Entrada de vídeo (BNC, RCA, etc)



           b) Poste o "Telescópico": Es la pieza que separa la cámara de la batería, monitor y los contrapesos.
Los hay de diferentes longitudes, pero se dividen basicamente en 2 tipos:
          
          + Estándar: mide alrededor de 1 metro y no es telescópico, no se puede alargar ni acortar.
          + Super post: puede llegar a medir 2,5 metros. Normalmente los hacen en función de la altura, peso y complexión del operador. Es el más útil porque podemos tener la cámara muy elevada o a ras de suelo.

Hoy en día, todos los postes son huecos por dentro para llevar en su interior todos los cables que conectan el box superior con el inferior. Están principalmente hechos de carbono o aluminio.   



   




          c) El Gimbal es una pieza clave que consiste en un conjunto de ejes que rotan los unos respecto a los otros permitiendo girar la cámara 360º en los tres ejes XYZ dando una libertad de movimiento absoluta. 
          Yo diría que es la pieza más importante de una steady, ya que un gimbal de poca calidad puede comprometer mucho el plano.



Gimbal mk-v


          d) Box inferior: es la parte del poste donde colocamos las baterías (1, 2 o 3 dependiendo del poste en cuestión) las cuales se pueden desplazar hacia adelante o hacia atrás para distribuir mejor el peso en el momento del equilibrado. También colocamos en el box inferior el bracket, el monitor y los contrapesos en el caso de ser necesarios. Está comunicado con el box superior de forma interna




 Ejemplo de box inferior
  

          e) El Bracket es el que sujeta el monitor y le permite desplazarse, al igual que lo hacen las baterías, hacia adelante y hacia atrás para un mejor equilibrado.


          f) El Monitor es la pantalla situada en el box inferior que sirve de referencia al operador a la hora de grabar un plano. Hay varios tipos; de alta definición, sd, etc. Los mejores durante años han sido los de fósforo verde porque son los que mejor se ven con el sol detrás del operador. Lo que diferencia un buen monitor de uno malo es la luminosidad de este y las diferentes opciones que ofrece tales como flopear la imagen para low mode, luminosidad regulable, etc.



Os dejo una fotografía de nuestro último trabajo, la grabación en directo del nuevo disco de Aurora Beltrán "Museo Púrpura" en el Teatro Arteria de Bilbao. Una grandísima experiencia que ha sido posible gracias a Miguel y Joaquín, los compañeros de enCINTAproducciones.

Aquí tenéis el enlace a su blog, os aseguro que no tiene desperdicio. Son unos grandísimos profesionales y mejores personas jeje.






La grabación la llevamos a cabo con una steadycam l'aigle MDV y con una cámara Sony HVR-Z7







Darío ;)

viernes, 15 de julio de 2011

STEADYCAM VS. TRAVELLING

El travelling lo podemos definir como desplazamiento o soporte para la cámara y el operador. 

Como desplazamiento diremos que es un movimiento de cámara lineal que puede ser lateral, avant (hacia adelante), retro (hacia atrás), vertical (de arriba a abajo y viceversa) o circular.




Representación de un travelling en un storyboard



Como soporte para la cámara se pueden utilizar muchas estructuras rígidas tales como sillas de ruedas, vehículos, vías, bicicletas, patinetes...al fin y al cabo cualquier estructura que nos desplace de forma lineal. La spider-cam, que funciona mediante 2 sirgas también es considerada travelling. 

Los travellings más modernos son los robotizados o automatizados. No se necesita maquinista (operario que empuja la dolly, es decir, el carro, del travelling) ya que puedes introducir la distancia que quieres que recorra el travelling en el tiempo que quieras.


 


Travelling robotizado de La Sexta


De ésta forma, el movimiento es siempre el mismo y puedes grabar a varios personajes haciendo la misma acción y más tarde en edición conseguir algo como esto:





Intro de la serie "Scrubs"


Una de las ventajas del travelling es que sus movimientos son más precisos y lineales que los de steadycam, aunque incorporando un giroscopio a la steady podemos convertirnos en un travelling mucho más versátil. 
Otra ventaja es que el travelling no es tan sensible a los cambios meteorológicos, un ejemplo es el viento, que complica mucho el trabajo de equilibrado y ejecución del plano.




Giroscopio, precio aproximado 40.000€/ud.



El gran inconveniente del travelling con respecto a la steady es la cantidad de tiempo que hay que invertir en montar y desmontar el travelling, con la steady ahorramos a producción más de media hora por plano. 
Otro inconveniente es que para el travelling se necesitan como mínimo 2 personas; el operador de cámara y el maquinista y, en el caso de que sea un travelling-grúa, necesitaríamos también un gruísta. 


Para terminar os dejo un vídeo del efecto bullet-time, el cual yo, personalmente, creo que ya se podría considerar (aparte de efecto especial) un nuevo tipo de travelling. 
Que lo disfrutéis.




Y para los curiosos, aquí el cómo se hizo:






Darío ;)

jueves, 30 de junio de 2011

STEADYCAM VS. CÁMARA EN MANO

Hola a todos, estoy recavando información en Internet, apuntes de cursos y experiencia propia para ir creando contenidos útiles para el blog. Hoy vamos a explicar las ventajas y los inconvenientes que tiene la steadycam con respecto a la cámara en mano.



La gran mayoría de reportajes ENG para televisión se graban cámara en mano                          



La operación de cámara en mano la podríamos definir como un desplazamiento en el cual la cámara se desplaza por el movimiento del operador.
Es controlada directamente por él mismo, cosa que un steadycam no debería hacer, aunque, por lo general, nos toca hacerlo siempre. También entendemos como cámara en mano los nuevos sistemas de estabilización como pueden ser los soportes de hombro, easy ring, volantes, etc.




El uso del soporte de hombro se está extendiendo debido a su reducido coste.


Volante de Manfrotto


Las VENTAJAS que tiene la cámara en mano con respecto a la steadycam son básicamente la inmediatez y la reducción de costes a la producción, ya que es mucho más económico pagar el sueldo de un operador de cámara que el de un operador de steadycam. 

Los INCONVENIENTES que acarrea el uso de la cámara en mano es que si lo que buscamos en el plano es estabilidad, este sistema no nos la proporciona en absoluto por muy buenos que seamos. Tendremos que grabar como bien podamos y apelar a esa gran frase-recurso que todos en alguna ocasión hemos dicho en un rodaje: "La narrativa lo justifica todo".
De todas formas no tenemos que despreciar la cámara en mano. Es la forma de desplazamiento más extendida en el mundillo audiovisual.


Os dejo una comparativa entre steadycam y cámara en mano. La steady del video es un poco malilla, una flycam. Solamente lleva el poste en la mano, es decir, no lleva chaleco ni brazo, pero aún así se aprecia la diferencia.







Darío ;)

martes, 28 de junio de 2011

Steadyworld

Comenzamos el blog dando la bienvenida a todo aquel que quiera curiosear y aprender sobre el tema de la estabilización en vídeo con steadycam.

La creación de este blog tiene el objetivo de aprender unos de otros y aclarar dudas que nos puedan surgir en nuestra actividad profesional en un momento dado.

Haremos una pequeña introducción a la utilización de la steadycam, las partes que la conforman, el por qué de ellas y su función.

Iré actualizando con los diferentes trabajos que vaya realizando y el cómo se hicieron cuando sea posible, de todas formas subiré varios tutoriales en vídeo para que sea un poco más entretenido.

Si tenéis cualquier duda o sugerencia mandarme un e-mail!



Os dejo una foto de Chris McGuire, el steady de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte. Su steady es una MK-V AR






Darío ;)